2026.02.05
教育
マインクラフトを活用した探究学習イベント!
直方市教育支援センター × 麻生情報システム
探究学習プログラミングイベントを開催しました
直方市教育支援センター様では、さまざまな事情により登校が難しい生徒たちに、再び学校生活へ戻れるよう、きめ細やかな寄り添った支援が行われています。
その大切な取り組みに賛同し、今回、教育支援センターに通う生徒の皆様のために、
麻生情報システムの地域貢献事業として「教育版マインクラフトを活用した探究学習プログラミングイベント」を実施しました。
子どもたちから絶大な人気を誇るマインクラフト。
「知ってる!」「やってみたい!」という親しみやすさから、当日はすぐに笑顔があふれ、自然に周りの生徒とのコミュニケーションも活発になりました。
画面の中で思い思いの世界をつくりながら、協力し合い、相談し合い、夢中で作品づくりに取り組む姿が印象的でした。
・実証期間: 2026年1月中旬~2月上旬(計3回)
・対象 : 8名程度
・実施内容: 教育版マインクラフトを活用した探究学習

▽子供たちの声(アンケート結果から抜粋)
・友達と協力して作業するのが楽しかった
・自分のアイデアを形にするのが楽しかった
・達成感があった
・考え方やものの見方が広がった
・マインクラフトを使った学びに取り組んでみたい
・プログラミング学習を通して座標の考え方の理解ができた
探究学習プログラミングイベントを開催しました
直方市教育支援センター様では、さまざまな事情により登校が難しい生徒たちに、再び学校生活へ戻れるよう、きめ細やかな寄り添った支援が行われています。
その大切な取り組みに賛同し、今回、教育支援センターに通う生徒の皆様のために、
麻生情報システムの地域貢献事業として「教育版マインクラフトを活用した探究学習プログラミングイベント」を実施しました。
子どもたちから絶大な人気を誇るマインクラフト。
「知ってる!」「やってみたい!」という親しみやすさから、当日はすぐに笑顔があふれ、自然に周りの生徒とのコミュニケーションも活発になりました。
画面の中で思い思いの世界をつくりながら、協力し合い、相談し合い、夢中で作品づくりに取り組む姿が印象的でした。
・実証期間: 2026年1月中旬~2月上旬(計3回)
・対象 : 8名程度
・実施内容: 教育版マインクラフトを活用した探究学習

▽子供たちの声(アンケート結果から抜粋)
・友達と協力して作業するのが楽しかった
・自分のアイデアを形にするのが楽しかった
・達成感があった
・考え方やものの見方が広がった
・マインクラフトを使った学びに取り組んでみたい
・プログラミング学習を通して座標の考え方の理解ができた
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